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01.01.2021 | 歴史

ゲーム理論とマッチング (日本経済新聞出版)

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発行元 渡辺隆裕 .

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    商品基本情報

    • 著者:  栗野盛光
    • レーベル:  日本経済新聞出版
    • シリーズ名:  ゲーム理論とマッチング
    • 発売日:  2019年11月01日
    • 出版社:  日経BP
    • 商品番号:  4916756250001
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    ●マーケットデザイン(市場設計)の幅が広がる

    1990年半ば以降、日本では翻訳書の出版が相次ぎ、2000年代からは日本の学者による出版も増えてポピュラーになった「ゲーム理論」。相手の利得を探りながら自分の選択を行うという行動は、「戦略論」というタイトルの本にも取り上げられ、経済学を超えて幅広く知られるようになった。

    一方で、2012年にアルビン・ロスがノーベル賞を受賞した最大の成果である「マッチング理論」は「自分も選ぶが、相手からも選ばれる」というところに、特徴がある。ロス教授の『Who Gets What』にもあるように、学校選択、就活、臓器移植など、様々な分野で応用が利き、マーケットデザイン(市場設計)の幅が大きく広がった。


    ●ベストな決定はこうして導く!

    本書は、共にマーケットデザインの分析ツールである「ゲーム理論」と「マッチング理論」を橋渡しする。多くの人が知るゲーム理論は、最新の理論を入れて解説。比較的新興の「マッチング理論」については、著者もかかわる日本の入試制度改革などをはじめ、様々な事例を盛り込む。この分野は日本での浸透は遅れており、啓蒙的な意味合いをもつ。


    目次

    第1章 なぜゲーム理論の考え方が重要か

    第2章 非協力ゲーム理論ーー個人のインセンティブ

    第3章 協力ゲーム理論--集団のインセンティブ

    第4章 二部マッチング理論

    第5章 配分マッチング市場

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